WPF开发快速入门【4】自定义控件与用户控件
概述
本文描述WPF的自定义控件和用户控件。
自定义控件
前面文章介绍了WPF的ControlTemplate,当我们对系统控件自带的样式不太满意时,我们可以通过控件模板自定义用户的样式,以Button为例,我们可以设计一个圆形的按钮,并通过触发器控制一些动态效果。在使用控件模板时,我们通过TemplateBinding来引用控件的一些属性,这个属性的范围仅限于Button本身所拥有的属性。
如果我想设计一款带图片的按钮,通过控件模板就实现不了了,因为这个图片按钮的控件应该具备一个类似Image这样的属性,但Button控件没有这个属性,所以就实现不了我们想要的功能了。
这时候可以使用自定义控件来解决问题。
我们新建一个ImageButton的自定义控件,系统自动生成一个类文件和一个样式文件:
//ImageButton.cs
public class ImageButton : Control
{
static ImageButton()
{
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(ImageButton), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(ImageButton)));
}
}
//Generic.xaml
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
首先我们需要把ImageButton 父类修改为Button,表示这个控件功能继承于Button,然后我们为这个类增加一个Image属性
public ImageSource Image
{
get { return (ImageSource)GetValue(ImageProperty); }
set { SetValue(ImageProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty ImageProperty =
DependencyProperty.Register("Image", typeof(ImageSource), typeof(ImageButton), new PropertyMetadata(null));
此时,这个控件的后台代码就完成了。
然后我们再仔细看看Generic.xaml中对于local:ImageButton这个控件的样式描述,这不就是修改它的控件模板吗?不过此时,除了Button的现有属性,我们还多了一个Image属性可以使用。
下面我们完善一下这个控件模板的描述。
BorderBrush="Gray" BorderThickness="1">
这样一个自定义控件就做好了。
和控件模板一样,我们还是可以通过Trigger控制控件的一些动态效果:
...
用户控件
用户控件比较简单,就是通过一些现有控件的组合,形成一个可以通用的控件。例如:通过组合一个加号的图片、一个减号的图片、一个文本框,我们可以组合一个NumericUpDown控件。
MouseDown="ButtonSubtract_Click">
TextChanged="txtValue_TextChanged"/> MouseDown="ButtonAdd_Click"> 我们可以给控件增加一个Value的属性,然后当用户点击图片按钮时,我们修改Value的值即可。 private void ButtonAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Value += Increment; } private void ButtonSubtract_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Value -= Increment; } 此时,这个用户控件就开发完成了。但它不支持MVVM模式,因为Value属性不是依赖属性,我们需要把Value属性定义为依赖属性: public decimal Value { get { return (decimal)GetValue(ValueProperty); } set { SetValue(ValueProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty ValueProperty = DependencyProperty.Register("Value", typeof(decimal), typeof(NumericUpDown), new UIPropertyMetadata(new decimal(), ValuePropertyChanged)); private static void ValuePropertyChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs arg) { NumericUpDown control = obj as NumericUpDown; decimal Data = (decimal)arg.NewValue; control.txtValue.Text = Math.Round(Data, control.DecimalPlaces).ToString(); } 此时Value属性就支持MVVM,而且支持双向Binding模式 由于 Minimum和Maximum不是依赖属性,只能直接幅值,不能绑定。 自绘的用户控件 有时候我们需要做一些很奇怪的控件,如下: 这个也是通过用户控件实现。我的经验是:在用户控件里放一个Image控件,缩放模式设置为Fill,然后在后台画个图并复值给Image控件即可。 在绘图时,由于用户会调整控件尺寸,所以绘图控件的定位是比较麻烦的,我们可以画一个指定尺寸的图,然后让Image来处理缩放,这就比较简单了。 设计代码: 后台代码: public partial class Clock : UserControl { public Clock() { InitializeComponent(); this.Loaded += Clock_Loaded; } private void Clock_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { DrawImage(); } private void DrawImage() { DrawingGroup group = new DrawingGroup(); using (DrawingContext ctx = group.Open()) { DrawImageByContext(ctx); } group.Freeze(); DrawingImage drawimage = new DrawingImage(group); this.imageBitmap.Source = drawimage; } private void DrawImageByContext(DrawingContext ctx) { int PicWidth = 500; int PicHeight = 500; ctx.DrawRectangle(Brushes.Transparent, null, new Rect(0, 0, PicWidth, PicHeight)); //拿着ctx尽情绘图吧 } } 资源 系列目录:WPF开发快速入门【0】前言与目录 代码下载:Learn WPF: WPF学习笔记 (gitee.com)