UI设计需要学哪些内容?这份保姆级清单请收好!

最近总有人问我:"想转行UI设计,但完全不知道从哪开始?"别慌!今天咱就掰开了揉碎了聊聊,学UI到底要啃哪些硬骨头。放心,不整那些官方术语,就唠点接地气的干货。
一、先搞明白:UI设计师到底在忙活啥?简单说,UI就是让你手机里的APP用着顺手、看着得劲儿的那个人。比如你点外卖时那个让人流口大的美食展示页,或者打车软件上一目了然的接单按钮,都是UI设计师的手笔。
二、UI设计必备六大核心技能1. 设计基础——别急着玩软件!很多小白一上来就学PS,结果做出来的东西总差点意思。为啥?缺基本功!得先搞懂:
• 色彩怎么搭才高级(不是红配绿赛狗屁)• 字体怎么选才有逼格(拒绝系统默认宋体!)• 图标画多粗才看得清(太细像蚂蚁太粗像煤球)• 元素间距的黄金比例(挤成沙丁鱼罐头可不行)
2. 设计工具——吃饭的家伙得趁手现在主流的四大金刚你得玩转:• Figma:团队协作神器,实时改图不用传文件• Sketch:Mac党专属,组件库功能贼香• PS/AI:老牌劲旅,处理图片矢量还得靠它们重点提醒:别贪多!先精通1-2个,其他触类旁通
3. 用户体验(UX)思维——别当美工!UI设计师不是画画好看的图就行,得琢磨:• 用户点按钮时手指会不会够不着?• 老人机字号放大后排版会不会乱?• 页面跳转路径会不会让用户迷路?这些思考才决定你的设计值多少钱!
4. 平台规范——苹果安卓别搞混iPhone的导航栏和安卓长得不一样吧?• iOS讲究留白和毛玻璃效果• Material Design爱用卡片和悬浮感做设计前先搞清楚是给哪个平台干活儿!
5. 动效设计——让界面活起来别以为动效只是花架子!好的动效能:• 用加载动画缓解用户等待焦虑• 用转场效果提示操作步骤• 用微交互增加操作爽感学个Principle或ProtoPie够用,AE那是加分项
6. 作品集包装——你的求职敲门砖千万别拿练习稿去面试!要呈现:• 完整项目从调研到落地的过程• 遇到问题时的解决思路(比如领导非要加个闪瞎眼的特效你怎么说服他)• 上线的真实项目(哪怕是小程序)
三、线上学UI的三大真香体验现在越来越多人选择线上学习不是没道理的:• 时间自由:下班后窝沙发就能学,通勤路上看录播• 反复回放:老师演示手速太快?倒退键按到爽!• 地域无阻:三线城市也能听一线大厂设计师讲课• 项目实战:直接参与真实企业需求,作品集不用愁
四、说说我表妹的转行故事我表妹去年还是商场收银员,完全零基础。后来咬牙在网时代教育学了半年UI(她看中的是课程更新快+老师随时答疑),现在上岸广州某互联网公司。关键数据挺实在:她们那期班就业率92%,她首份薪资就拿到9K。特别夸下作品集辅导,老师带着改了三版,把电商项目包装得跟真上线似的。小白想试水的可以去瞄瞄官网。
要是找不到入口,直接加他们微信:13148733307,备注"UI咨询"就行,客服响应挺快不墨迹。返回搜狐,查看更多